
Crayta, de nieuwste exclusieve titel voor Stadia, is misschien wel het meest ambitieuze project dat de cloud-gamingservice van Google heeft bereikt sinds het eind 2019 werd gelanceerd . In plaats van zich te laten leiden door een centrale verhaallijn of starre set mechanica, is Crayta een online platform “alles mag” waar spelers zowel hun eigen unieke games kunnen spelen als bouwen. Zoals elke goede multiplayer-ervaring, heeft Crayta een sterke spelersbasis nodig om te slagen, een inzet die zelfs nog hoger wordt te midden van de beperkingen op de lanceringsdag van deze titel. Ik speel al een week Crayta en dit zijn mijn gedachten.
Wat Crayta goed doet
De grootste aantrekkingskracht van Crayta is dat het een verscheidenheid aan inhoud ondersteunt, elk type gericht op verschillende soorten spelers. Het wordt geleverd met zeven unieke spellen, waaronder het koken van gerechten als een team, het beklimmen van de “super doommuur” gewapend met niets anders dan een krachtig handkanon en het jagen op levende tegenstanders vermomd als kantoorapparatuur.
Elk van deze minigames is gebaseerd op hun eigen unieke werelden en is zonder extra kosten opgenomen in Crayta. Sterker nog, er zal in de loop van de tijd (gratis) meer content worden toegevoegd, wat Crayta’s aantrekkingskracht op een breed scala aan spelers zal vergroten.
Crayta’s grootste troef zijn echter de games die je zelf kunt bouwen – daarover meer na de minpunten.
Crayta’s flagrante beperkingen
Afbeeldingengalerij (1 afbeeldingen)
Hoewel Crayta uitblinkt wanneer het met vrienden wordt gespeeld, zijn alle multiplayer-games momenteel beperkt tot 20 spelers per sessie, waardoor het onmogelijk is om grotere multiplayer-inspanningen te organiseren. Sommige games bieden plaats aan slechts vier spelers per sessie, afhankelijk van de door de ontwikkelaar ingestelde parameters.
Ondanks de flexibiliteit zijn er dingen die spelers momenteel niet kunnen doen in Crayta, zoals autorijden, een vliegtuig besturen of een boot besturen, maar de ontwikkelaars hebben dergelijke mogelijkheden in toekomstige updates niet uitgesloten.
Ten slotte, hoewel de minigames die beschikbaar zijn bij de lancering eigenzinnig en leuk zijn om op zichzelf te spelen, zijn er (voorlopig) slechts een handvol van beschikbaar. Om Crayta fris te laten voelen, moeten spelers hun eigen games bouwen of wachten tot ontwikkelaars in de toekomst extra titels bijdragen.
Een robuust ontwikkelplatform verborgen in een game
Afbeeldingengalerij (1 afbeeldingen)
Misschien wel het meest boeiende aan Crayta – althans bij de lancering – is niet het spelen van games, maar het ontwerpen ervan. Op de een of andere manier slaagde het Crayta-team erin een heel ontwikkelingsplatform in hun aanbod te proppen.
De creatiekant maakt gebruik van Unreal Engine 4, dezelfde game-engine die hits als Fortnite, Borderlands 3 en zelfs Crayta zelf aandrijft. Eenmaal binnen hebben makers toegang tot een uitgebreide reeks vooraf geïnstalleerde bronnen, waaronder kaartsjablonen, materialen, mesh-objecten, vormen, patronen, verlichting, texturen, tools voor sfeermanipulatie en nog veel meer. Aangepaste middelen kunnen zelfs in het systeem worden geladen voor een unieker ontwerp.
Dankzij de kracht en flexibiliteit van Crayta’s game-ontwikkelingsplatform kunnen communityleden en professionele ontwikkelaars zowel hun eigen games bouwen als deze publiceren zodat iedereen ze kan spelen, waardoor een rijk van eindeloze mogelijkheden ontstaat.
Is Crayta het spelen waard?
Afbeeldingengalerij (1 afbeeldingen)
In tegenstelling tot het kleine (maar groeiende) aantal Stadia-titels dat cross-save en cross-play ondersteunt, bestaat Crayta nergens anders op consoles of pc’s. Het heeft niet alleen een sterke Stadia-spelersbasis nodig om te overleven, een groot deel van de voortdurende ontwikkeling hangt af van andere spelers en ontwikkelaars die hun eigen games bouwen zodat de community samen kan spelen.
Het grootste probleem met Crayta vandaag is dat het niet veel biedt om vooraf te spelen. Op het eerste gezicht is het slechts een handvol eenvoudige – zij het vermakelijke – minigames. Maar aan de creatiekant kunnen spelers bijna alles maken: een basis Battle Royale, first-person shooters, robuuste landschappen en nog veel meer. Het zal de Stadia-community nodig hebben om hun eigen kaarten en games te bouwen die andere spelers kunnen proberen, anders valt Crayta volledig plat.
Net als Stadia zelf, is de grootste aantrekkingskracht van Crayta niet wat het vandaag kan doen, maar het potentieel voor wat het morgen kan zijn. Persoonlijk heb ik het fantastisch gehad om de game samen met mijn vrienden in de Stadia-community te testen, en Unit 2 Games — de ontwikkelaars achter Crayta — zijn net zo gepassioneerd over hun ambitieuze titel als briljant.
Als je een Stadia Pro-abonnee bent, is het een goed idee om Crayta in juli gratis te claimen. Wat betreft gratis Stadia-spelers, zou ik in ieder geval aanraden om de basisversie van de game te kopen, vooral als je ooit geïnteresseerd bent geweest in het bouwen van je eigen games – Crayta’s ontwikkelaarstools zijn veel te cool om te laten liggen. Voor niet-gamebouwers kan Crayta nog steeds spannend zijn, maar zorg ervoor dat je wat vrienden meeneemt, anders kan je ervaring hoogdravend zijn.
Hoe speel je Crayta op Stadia
Afbeeldingengalerij (1 afbeeldingen)
Er zijn verschillende manieren waarop spelers op de lanceringsdag in Crayta kunnen duiken:
Stadia Pro-abonnees kunnen de Premium Edition claimen als onderdeel van de juli Pro-freebies . Deze versie bevat het basisspel, toegang tot seizoenscontent en een pakket van 500 Crayta-credits waarmee je in-game cosmetische upgrades voor je personage kunt kopen.
Niet-professionele abonnees moeten daarentegen Crayta kopen in de Stadia Store. De Premium-editie kost $ 39,99, terwijl de Deluxe-editie $ 59,99 kost. De duurdere versie bevat alles van de Premium Edition, plus exclusieve cosmetica, een permanente XP-boost en een pakket van 1.000 Crayta-credits. Als alternatief kunnen spelers die de Premium-versie kopen, upgraden naar Deluxe voor een extra $ 24,99 als ze de extra voordelen willen.
Crayta kan vanaf 1 juli 2020 worden gekocht en geclaimd.
Leave a Reply